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Lancement de Star Wars Jedi: Fallen Order le 15 novembre pour PS4, XBOX ONE et PC

Jedi: Fallen Order est un jeu basé sur la narration qui se déroule dans Dark Times. La bande-annonce et le panneau d’aujourd’hui ont révélé une foule de nouveaux détails sur l’histoire, les personnages et le gameplay.

EA et Respawn ont officiellement dévoilé les détails narratifs et les informations sur la date de sortie de Star Wars Jedi: Fallen Order , qui sera lancé sur PlayStation 4, Xbox One et PC le 15 novembre.

Cette nouvelle faisait partie de la présentation de Star Wars Celebration Chicago cette année lors d’un panel avec Vince Zampella de Respawn et le directeur du jeu, Stig Asmussen ( God of War 3 ).

Comme cela a été confirmé précédemment, Jedi : Fallen Order a lieu pendant le Dark Times après l’ épisode III: La revanche des Sith . L’Ordre 66 de l’empereur Palpatine a exterminé la plupart des Jedi, bien que certains restent sous couverture dans la galaxie.

Les joueurs prennent le contrôle de Cal Kestis, un padawan qui apprend à naviguer dans l’équilibre entre rester dans l’ombre et à assumer ses responsabilités de gardien de la justice et de la paix.

Cal travaille et vit sur une planète nouvelle dans l’ univers de Star Wars , Bracca, dans un parc à ferraille axé sur la démolition des vaisseaux spatiaux désaffectés, principalement de l’époque Clone Wars.

Finalement, Cal attire l’avis de l’Inquisition impériale, des adeptes sensibles à la Force qui ont trahi les Jedi et juré allégeance à Dark Vador et à l’empereur Palpatine.

Les Inquisiteurs sont tirés de la série Star Wars Rebels et l’ écrivain Rebels Matt Michnovetz a également été impliqué dans certains éléments de l’histoire, notamment la création de Cal.

L’équipe a déclaré que le jeu présentera de nombreuses nouvelles créations dans l’ univers de Star Wars , notamment de nouvelles planètes autres que Bracca, de nouveaux personnages et de nouveaux ennemis, y compris les Purge Troopers présentés lors du spectacle.

Respawn et l’équipe du jeu ont travaillé en étroite collaboration avec LucasFilm et d’autres personnes impliquées dans les films Star Wars pour créer une expérience authentique, par exemple en consultant Ben Burtt pour rendre le paysage sonore de BD1, le compagnon du droïde, aussi authentique que possible.


Star Wars Jedi: Fallen Order — Trailer d’annonce

La bande-annonce de Jedi: Fallen Order révèle uniquement des éléments narratifs, même si le panel a également abordé certains éléments du gameplay.

Le combat est l’objet principal de Jedi: Fallen Order, et l’expérience a été construite autour. Comme la base de fans de Star Wars est si vaste, Asmussen a déclaré que le combat avait été conçu pour être multiforme.

Il est assez simple à comprendre pour tous, mais implique de la profondeur et présente également un défi, obligeant les joueurs à identifier et à exploiter les faiblesses de l’ennemi pour réussir.

Comme The Force Unleashed , le combat se veut réaliste et immersif, mais contrairement au jeu précédent, la capture de mouvement pour Jedi: Fallen Order a été minutieusement travaillée pour rendre les animations et les mouvements de combat aussi réalistes que possible.

Plus de détails seront publiés avant le lancement du jeu le 15 novembre, mais certains détails, y compris l’importance du sabre laser de Cal, seront retenus jusqu’à ce que le jeu soit sur le marché.

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Publié par le avril 15, 2019 dans jeux, Pc, ps4, XONE

 

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GTA Online: vous pouvez facilement gagner 50 000 $ en 2 minutes

Gagner de l’argent dans GTA Online est une partie importante du jeu multijoueur. Il y a un contre la montre cette semaine qui vous rapportera 50 000 $. Nous allons vous montrer comment gagner.

Chaque semaine, GTA Online active un contre la montre sur la carte multijoueur. Ensuite, chaque joueur peut y participer et conduire seul contre le temps. Donc, il n’y a pas d’ennemis.

Si vous réussissez à réduire le temps requis, vous serez récompensé par une énorme somme d’argent. Et cela ne prend que 2 minutes de votre temps.

Comment fonctionne le contre la montre cette semaine? contre-la-montre est à Cypress Flats jusqu’à jeudi. Là, au sud de Los Santos, vous trouverez le point de départ. De la zone industrielle, vous devez ensuite chauffer plusieurs kilomètres dans le parc éolien, où se trouve la cible.

La limite de temps est 2: 07, 2 minutes. Si vous ne pouvez pas vous rendre à la ligne d’arrivée dans ce délai, il n’y a qu’un frais de consolation de 2 000 $.
Si vous arrivez à l’arrivée dans le délai imparti, il vous en coûtera 52 000 $. Cette somme n’est disponible que pour la première victoire par semaine. Si vous répétez la course et gagnez, il ne reste que 2 000 dollars environ.

Pour cela, vous devez conduire de manière idéale et construire le meilleur sans accident. Parce que le temps presse et offre peu de marge d’erreur.

Ici vous pouvez voir l’itinéraire sur la carte:

Il est important de commencer dès le départ par la clôture, de suivre la piste sablonneuse, puis de suivre la route. Cela vous fera gagner du temps au début.

Voici comment se déroule la traversée : Poussez à travers la clôture, à travers le sable dans la rue. Suivez la route jusqu’à ce pont et prenez la sortie à droite.

Suivez ensuite le parcours de la route jusqu’à ce que vous soyez presque à destination. Il y a alors une fente dans la rambarde droite.

Tournez-vous à 90 ° et montez tout droit dans la montagne qui vous mène à votre destination.

Didacticiel vidéo: Regardez cette vidéo avant de conduire. Internalisé, où est plié et commence alors même votre course.

Quelle voiture devriez-vous prendre? Il est préférable de prendre la voiture la plus rapide du garage. Vous n’allez pas loin avec une voiture de route volée.

Un moteur gonflé avec turbo est obligatoire. Dans le test, notre auteur Patrick a conduit l’Elegy Retro Custom. La voiture est relativement lente avec une vitesse maximale de 148 mi / h, mais elle a tout de même réussi dans les limites du temps imparti jusqu’à l’arrivée.

D’autres véhicules tels que le Vagner ou l’Itali GTO sont beaucoup plus rapides avec une vitesse maximale de 161 km / h et devraient rendre la course encore plus facile.

Ces courses sont encore plus faciles à gagner si vous conduisez des voitures avec boost intégré. Comme la Batmobile « Vigilante ».

 
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Publié par le avril 6, 2019 dans jeux

 

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Pokémon GO annonce les jours de la communauté

Pokémon GO avait annoncé dans une annonce les journées communautaires des mois à venir. Ceci est bien reçu par de nombreux joueurs. Nous vous disons pourquoi c’est si important.

Les événements de l’été 2019

Dans une annonce concernant les événements de l’été 2019 , le développeur Niantic a également programmé les prochaines journées communautaires jusqu’au mois d’août .

Ceci est bien accueilli par les joueurs, car vous pouvez enfin planifier longtemps à l’avance, si vous pouvez être là. Sur Reddit, de nombreux entraîneurs sont intéressés pour cette action, mais craignent également que cela ne se reproduise plus.

C’est pourquoi les annonces sont si importantes

Les joueurs célèbrent: l’annonce prématurée des journées communautaires donne aux joueurs suffisamment de temps pour se préparer. Souvent, un tel événement est annoncé très rapidement et les entraîneurs n’ont pas le temps de prendre leur congé.

Vous avez maintenant jusqu’à 4 mois pour vous accorder du temps pour les événements. Cela a été bien accueilli et donc déjà près de 3000 personnes ont déjà plaidé pour un fil Reddit sur le sujet.

Il y avait déjà quelque chose comme ça: une telle pré-annonce a jamais été. L’année dernière, Niantic a annoncé les journées communautaires d’octobre et novembre d’avance et a reçu de nombreux éloges.

Pour plus d’information sur le jeu visiter le site :
http://zone-jeux-complet.com/pokemon-go/

Qu’est-ce que les joueurs écrivent à ce sujet? Il y a beaucoup d’opinions positives sur le sujet. Le fil de discussion sur Reddit signifie: « Pouvons-nous prendre un moment pour dire que les données des futures Journées de la Communauté ont été publiées à l’avance? »

Plus de 100 commentaires sont en accord avec l’utilisateur. Nous vous montrons une petite sélection:

  • generalhan84: « Cela signifie que je discute beaucoup plus tôt avec mon épouse et ma famille et que je peux fixer des horaires et des rendez-vous pour participer à la Journée de la communauté sans pression. »
  • spoofrice11: « C’est la seule chose qui importait pour moi de cette annonce. J’espère que les jours / week-ends de raid seront également annoncés plus tôt. « 
  • Corgi610: « Des événements comme la journée communautaire devraient être annoncés de plus en plus tôt. Connaître les données à l’avance est excellent et très utile. J’espère que Niantic continue comme ça. « 

Mais il y a aussi un souci: certains joueurs craignent que Niantic ne continue pas avec les annonces prématurées. C’était donc déjà le cas l’année dernière et les événements ont été à nouveau annoncés tous les mois.

Que pensez-vous du sujet? Trouvez-vous également que les annonces prématurées sont importantes ou est-ce suffisant si vous le connaissez quelques semaines à l’avance?

 
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Publié par le avril 6, 2019 dans jeux

 

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Hearthstone perd plus de cartes que jamais – Le jeu sera-t-il trop cher?

Hearthstone est tout simplement trop cher pour de nombreux fans. En outre, cette fois-ci, autant de cartes volent que jamais auparavant. L’année 2019 pour Hearthstone sera passionnante. Car pour le jeu de cartes inévitablement de grands changements, qui ne procureront pas seulement de la joie aux joueurs.

Hearthstone n’a jamais perdu autant de cartes

Avec le lancement de la première extension en 2019, Hearthstone propose des extensions pour 2017. Cela signifie que les cartes de « Chevaliers du Trône de Givre », « Gobelins & Catacombes » et « Voyage vers Un’goro » ne peuvent plus être lues en mode standard. À l’avenir, ils ne seront disponibles qu’en mode de jeu « sauvage ».

Les joueurs de Hearthstone perdent plus de cartes que jamais auparavant dans l’histoire du jeu. Jusqu’à présent, outre les « grandes » extensions, des aventures de plus en plus petites se sont succédées, qui contenaient moins de cartes et étaient relativement moins chères à l’achat.

L’année 2017 marque la première année d’abandon de trois « extensions de cartes » pures – un pool de 405 cartes. Tous n’ont pas été joués vivement, mais ceux qui ont constitué une collection fière ces dernières années perdent maintenant près du tiers de toutes leurs cartes jouables.

Pendant ce temps, ce sentiment de perte annuelle donne à réfléchir et n’est pas une expérience agréable pour les joueurs.

Le changement est important, mais le prix est trop élevé

Bien que le changement de format standard soit tout à fait nécessaire pour conserver le mode de jeu, Blizzard présente ce nouveau départ annuel comme étant peu convaincant. Parce que peu importe la façon dont vous voyez les choses, au début de chaque année, ce n’est pas seulement l’anticipation de nouvelles cartes et possibilités de decks, mais aussi le prix, qui ne cesse de croître.

Si vous voulez avoir une bonne partie des cartes d’un nouveau jeu, avec lequel vous pouvez également faire des decks et avoir un peu de place pour créer des cartes, vous devez dépenser au moins 100 € – et ceci tous les 4 mois, car il y a tellement d’extensions 130 nouvelles cartes.

Avec l’abolition des aventures, qui coûtaient près de 20 €, la « phase de récupération » a disparu dans un an. En gros, il vous est demandé de passer à la caisse tous les trois mois. Ceux qui n’achètent pas plus de 80 paquets auront du mal à suivre le rythme au cours des premières semaines et des premiers mois. Jouer avec de « vieilles » cartes et jouer aux decks périmés tout en étant aplatis par les nouvelles cartes fraîches n’est tout simplement pas amusant.

Bien sûr, il y a un petit pourcentage de joueurs qui peuvent gérer « Free2Play » complètement, et collecter simplement 5000-7000 pièces d’or entre les extensions pour acheter leurs packs « gratuitement ».

Mais cela ne s’applique pas aux nombreux joueurs qui jouent à Hearthstone seulement à l’occasion. Parfois dans le train, parfois après une conférence ou parfois deux tours du soir sur PC. Ces joueurs ont de plus en plus de mal à trouver du plaisir qui n’est pas nécessairement coûteux. Et si le jeu de base n’apporte pas un minimum de plaisir, il y a peu de motivation à investir de l’argent.

Ou pour résumer: dans l’état actuel, même un modèle d’abonnement, où vous obtenez simplement toutes les cartes actuelles temporairement pour 15 € par mois serait une meilleure affaire que la pratique actuelle des ventes.

Hearthstone n’est pas nécessairement « Pay2Win », mais au cours des dernières années, il a certainement fait un pas important vers « Pay4Fun » – un chemin que de nombreux joueurs ne suivront certainement pas.

Comment voyez-vous ce problème? Entendez-vous Hearthstone comme trop cher et compréhensible alors que de plus en plus de joueurs perdent leur appétit?

 
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Publié par le avril 3, 2019 dans jeux

 

C’est pourquoi l’Uno a récemment dépassé Fortnite sur Twitch

Le patch 8.20 a provoqué un changement radical chez Fortnite. Pour certains streamers autour de Twitch-Star Ninja, le correctif est si grave qu’ils préfèrent jouer à Uno plutôt qu’à Fortnite. À court terme, Uno est devenu encore plus populaire que Fortnite sur Twitch. Ce correctif concerne: Le correctif 8.20 a provoqué des remous dans Fortnite. Fortnite a donc changé les règles du jeu, en vertu desquelles un jeu agressif n’est pas récompensé autant que ces dernières semaines. Par exemple, si vous éliminez un adversaire, vous ne pourrez plus vivre et vous devrez à nouveau cultiver du matériel. Pour de nombreux professionnels, il s’agit d’un changement important. Ils ne peuvent plus s’entraîner correctement, car les règles des tournois ne sont plus disponibles dans le mode normal de Fortnite. De toute façon, vous ne pouvez pas vous entraîner correctement, alors pourquoi ne pas jouer autre chose?

C’est ainsi que le battage médiatique des Nations Unies est apparu: en guise de protestation contre le groupe fortnite et pour des raisons de plaisanterie, des banderoles comme Ninja ont joué à l’Uno plutôt que fortnites un soir. De plus, les amis des banderoles de Ninja comme TimTheTatman ou CouRage étaient présents à la ronde. Puisqu’il s’agissait d’argent et que le streamer l’appliquait avec diligence sur les médias sociaux, tout un battage publicitaire a fait surface. Les partisans ont regardé et à court terme, l’Uno a même pu dépasser Fortnite on Twitch.

Cela agace les pros sur le patch 8.20

Par conséquent, il est préférable de jouer à Uno: Pour de nombreux professionnels, il est presque impossible de s’entraîner pour les tournois à venir. Les règles du tournoi, avec lesquelles les professionnels veulent s’entraîner pour la Coupe du Monde de 30 millions de dollars, ne sont actuellement disponibles que dans le nouveau mode Arena de Fortnite. Il faut attendre indéfiniment dans le hall et les pros ont beaucoup de temps perdu. Les téléspectateurs devraient-ils les regarder en attendant?

Sinon, le streamer peut jouer le mode normal de Fortnite. Mais il existe différentes règles et vous ne pouvez pas vous préparer correctement pour les tournois à venir.

Qu’est-ce que ce patch a changé?

Le dernier patch a beaucoup changé le jeu. Donc, il y a les changements suivants en mode normal:

  • Il n’y a plus de points de vie ou de bouclier pour les victimes
  • La culture des matériaux de construction prend beaucoup plus de temps, car les ressources minières sont réduites de 40%
  • Les ennemis éliminés n’apportent plus de matériaux de construction 50/50/50
  • La limite de matériaux de construction est passée de 500 à 999

Comment réagit Epic? Une réaction correcte aux plaintes n’existe pas encore. Dans le passé, cependant, Epic a répondu à de telles critiques et a retiré le changement. Pour beaucoup de joueurs professionnels, cela serait important, car le prochain tournoi Fortnite à 30 millions de dollars aura déjà lieu dans 2 semaines. Mise à jour 22h40: Pendant ce temps, le compte Twitter a été rapporté par Uno et Fortnite a déclaré qu’il pourrait prendre son temps pour récupérer le correctif.

 
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Publié par le avril 1, 2019 dans jeux

 

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Borderlands 3 officiellement annoncé: la bande-annonce, captures d’écran et première information

Pendant de nombreuses années, les fans ont dû attendre. Désormais, Borderlands 3 a été officiellement annoncé dans le cadre de PAX East.

MyMMO a les premières informations, des captures d’écran et la bande-annonce officielle pour vous. Après que les fans de Borderlands aient dû attendre près de quatre ans et demi depuis le dernier versement (The Pre-Sequel), Gearbox et 2K ont officiellement annoncé Borderlands 3.

Déjà au cours des derniers jours, des extraits de code comprenant une bande-annonce ont été publiés. Les joueurs inclinés dans la bande-annonce, désormais publiés, obtiennent encore plus de clips.

Voici la bande-annonce de révélation pour Borderlands 3

Voici le premier trailer de Borderlands 3: Si le teaser était encore relativement nébuleux, suivez avec le premier vrai trailer enfin des détails tangibles:

Quelle est la date de sortie de Borderlands 3? Gearbox n’a rien révélé à PAX East. Il n’y a pas encore de date de sortie connue. Il apparaîtra probablement dans le prochain exercice financier, c’est-à-dire dans le cas du 2K au plus tard le 31 mars 2020. Selon Gearbox, nous pouvons nous attendre à des informations plus détaillées le 3 avril, comme l’indique le développeur via Twitter.

De plus, les plateformes sur lesquelles Borderlands 3 doit apparaître ne sont pas mentionnées. Très probablement, le nouveau rejeton apparaîtra probablement sur la Playstation 4, la Xbox One et le PC. Que révèle la nouvelle bande-annonce de Borderlands 3? Borderlands 3 jouera quelques années après les événements de Borderlands 2 à Pandora, lieu de la deuxième partie.

Pour plus d’information sur le jeu Borderlands 3 visiter le site :
http://zone-jeux-complet.com/borderlands-3/

De nombreux personnages bien connus font partie du groupe, y compris des jeux Telltale à Borderlands. Moxxi et son bar seront également présents. Tout comme Tiny Tina, qui n’est plus minuscule, mais plutôt adulte. En plus de Lilith, il y a aussi les quatre nouveaux Vault Hunter à voir ainsi que les deux méchants présumés. Quoi d’autre était là pour voir? En plus des divers visages familiers, il y avait aussi beaucoup de butin à voir. Selon sa propre déclaration, il y aurait 1 milliard d’armes dans le jeu (oui, même celles avec des jambes). Frapper étaient les nombreux symboles de la compagnie d’armement Maliwan. Il pourrait jouer un rôle important dans l’histoire de Borderlands 3. Pour rappel, le méchant de la deuxième partie, Handsome Jack, était le patron de la compagnie d’armes Hyperion. Une coïncidence?

 
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Publié par le mars 30, 2019 dans jeux

 

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RICO – Critique

Ce jeu de tir à la première personne de style bande dessinée ressemble à une bouffée d’air frais, arrivant à un moment où les chefs de genre ne veulent que imiter (Battle Royale) plutôt que d’innover.

Ground Shatter (Binaries, Skyscrappers), basé à Bristol, s’est tourné vers le passé pour offrir quelque chose de nouveau aux fans de tireurs, RICO étant influencé par des tireurs d’arcade rapides comme Draw Crisis et Virtua Cop. Pour être plus précis, il s’agit d’une version parfaitement réalisée du mode FPS souvent oublié de Time Crisis 4, qui n’était plus sur des rails mais qui possédait toujours une sensibilité semblable à celle d’une arcade. Ce n’est peut-être pas la comparaison la plus utile, mais soyez assurés que nous ne sommes pas dans la ville type des tireurs.

Ici, vous bousillez des portes et tirez des seigneurs de la drogue bien habillés et des voyous couverts de tatouages ​​dans un glorieux ralenti, nettoyant une pièce à la fois. Une fois que la poussière est retombée, il faut alors rassembler des preuves (des mallettes remplies de produits de contrebande divers) et chercher des micros essentiels pour la santé / les munitions avant de trouver une autre porte fragile.

Les développeurs ont mis en place des moyens pour minimiser les retours arrière tout en recherchant des preuves. Non seulement la carte est-elle étonnamment utile, elle montre les pièces qui ne sont pas encore parsemées de balles (effacées), mais les points importants sont également mis en évidence.

Grâce à la génération procédurale, chaque niveau est différent du précédent et il existe une variation décente de thèmes: manoirs chics, immeubles d’habitation, chantiers de construction, bureaux, etc. C’est un mystère de savoir ce qui se cache derrière une porte – d’un trio d’ennemis à une douzaine, peut-être un baril explosif pour éclaircir les chiffres si vous êtes chanceux ou une bombe à retardement si la chance n’est pas de votre côté. Si cela ne suffisait pas pour rester sur vos gardes, détruire des serveurs et désamorcer des bombes fera souvent appel à des renforts.

La randomisation de niveau n’est pas irréprochable – nous avons trouvé quelques salles particulièrement étroites et un couloir qui mène à nulle part – mais la plupart du temps, elle fournit un bon travail en fournissant des dispositions variées.

De même, les objectifs de la mission sont définis au hasard, avec quelques objectifs supplémentaires, tels que la réalisation d’un certain nombre de tirs à la tête. En règle générale, cependant, vous devez collecter des preuves ou nettoyer toutes les pièces, les niveaux ultérieurs étant répartis sur plusieurs étages. Entrez, faites des dégâts et sortez pendant qu’il est encore temps – les boîtiers doivent être fissurés dans les 24 heures qui suivent.

La réalisation des objectifs rapporte des points de mérite, utilisés pour l’achat de nouvelles armes, de clips plus grands, de viseurs laser et de grenades à fragmentation et flash. Les armes sont puissantes et percutantes, devenant de plus en plus exubérantes à mesure que les choses avancent. Seules deux armes à feu peuvent être utilisées au combat et certaines d’entre elles présentent des inconvénients, tels qu’un fort recul, une cadence de tir lente ou une faible capacité de munitions.

La santé se poursuivant d’une étape à l’autre, il est donc parfois nécessaire de dépenser des points de mérite pour des compléments de santé. Les réanimateurs à usage unique, quant à eux, peuvent vous ramener des griffes de la mort.


Conformément au thème « roguelike », les missions de la campagne sont réparties sur un organigramme qui varie d’une course à l’autre. Entre la première étape – une sorte de mission d’entraînement quelque peu ennuyeuse avec des objectifs éphémères – et la confrontation finale avec un célèbre patron de la drogue, il reste dix missions. En général, il y a deux ou trois degrés de difficulté variable, et certains peuvent demander à un lieutenant de localiser.

Comme une expérience semblable à une arcade, une course réussie dure environ une demi-heure. Les chances d’atteindre le stade final peuvent varier énormément. En raison de la randomisation, le tirage au sort est une chance. Les bombes à retardement ont mis fin à quelques-unes de nos courses. Trouver deux ou trois en quelques minutes est une tâche assez facile, mais lorsqu’il s’agissait de désamorcer quatre bombes, nous ne parvenions toujours pas à trouver la dernière avant la fin du délai imparti.

Jouer en mode coop (RICO prend en charge les parties en écran partagé et en ligne locales) contribue à élever certains des moments les plus stressants, à condition que votre coéquipier soit disposé à écouter les ordres. S’associer pour lutter contre le crime est facilement la meilleure façon de faire l’expérience de RICO.

Les missions quotidiennes incitent au retour, servant de distraction rapide du jeu principal. De plus, il y a le mode de verrouillage basé sur les vagues. En raison de son positionnement sur un toit, l’action de la porte passe au second plan, tandis que la fonction de ralentissement se produit apparemment au hasard. Une couverture limitée et des ennemis qui ne lâchent que des sacs de santé rendent parfois difficile l’atteinte de la dixième vague.

Avec ses niveaux générés procéduralement, ses objectifs de mission aléatoires, sa structure non linéaire et son temps limité, il se passe beaucoup de choses dans les coulisses. Lorsque la pression commence à monter, quelques fissures commencent à apparaître. Mais comme une vedette typique des séries policières des années 80, RICO réussit toujours à garder son sang-froid.

Pour plus d’information : http://zone-jeux-complet.com/rico/

 
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Publié par le mars 20, 2019 dans Pc, ps4, XONE

 

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